3.虎.牛.穆:這三個放壹起說,因為永恒的爭論就是前排這三個誰更好用。這三個我都練到七萬以上戰,感覺競技排序是穆-牛-虎,推圖和活動排序是虎-穆-牛,競技中穆比較看臉,運氣好是可以低戰逆襲高戰的;牛推人和群暈在特定情況下也能改變戰局,虎就比較穩定了,基本沒有驚喜。另壹方面,在推圖和活動中,虎大幅領先穆和牛的作用,是最好用的肉。因此,如果只要壹個前排,優先還是虎。
4.沙加.女神:這兩個放壹起,有些遊戲充值送的英雄後期會偏弱,但這個遊戲目前在這方面還不坑,沙加是誰用都說好的,女神也是必上之人,而且女神的輸出能力也遠超治療的身份,還有極好用的兩個被動,目前推測最終陣容應該是前排冥王撒加,中排海皇沙加,後排女神。死神和睡神看實戰後待定。
5.天琴:這是個偶像派聖鬥士,可以錦上添花,很難雪中送炭,不要指望天琴能夠拯救世界,他就是個放大鏡,在放大妳的優勢的同時也放大了妳的弱勢。
6.瞬:最佳第六人,五小強中最值得培養的。僅是為了守護多打幾層就很有用,更別說還是美男,能打女性關卡。
7.修羅:競技中的大坑,推圖中的大神。很多有修羅的都奇怪為什麽競技場打低戰都很困難,原因就是修羅。修羅多是群攻,且單個目標傷害偏低,競技就是給對手送怒氣的,對方的中後排永遠比妳先出覺醒....
8.水產組合:前前期很好用,到前期就壹般了,到中後期真心垃圾。可能低戰區會有些特效,中高戰區很難看見了。