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設置龍虎套裝(版本1.1)的人物屬性、經驗和度量衡
龍虎角色屬性:
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人物有七個公共屬性:力量、體質、智力、感知、敏捷、魅力、五行。
前六個50%以上的意思都和AD&有關;d第三版中的解釋是等價的,每個屬性的初始值在8-18之間。
每個屬性帶來的能力修正公式為:[屬性值/2–5]。
比如體能決定生命,壹個劍客的生命骰是d8,汪洋的體能是14,體能修正為[14/2–5]= 2,也就是說汪洋每升壹級得到1d8+2,即3-10點。郭敏捷為18,敏捷修正為4。在計算護甲等級、先發制人權和遠程攻擊等級時,他可以獲得+4的權利。
體驗價值和升級:
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經驗值可以通過打怪物,完成系統任務獲得。
殺死怪物的基準經驗值是怪物的生命值。每高於玩家等級壹級,經驗值+10%,最大增加經驗值為2倍生命值。每次怪物等級低於玩家1級,經驗值減半,殺死低於玩家6級的怪物,玩家沒有經驗值。
白天殺怪經驗-5%。
龍虎當前玩家最高等級:26級(
新侯婷:12,短刀,小偷...