《煙雨江湖》的加成主要是根據陣容來確定大家的定位,來確定用什麽武功,來確定大家的加成,所以只有確定了陣容才能確定加成。
因為主角前期的功夫技能比打野的要快,而且主角也需要造成壹些傷害,所以也是有點臂力。
加班
前排根骨,內部休息,臂力
後排臂力,姿勢,內呼吸
這是大方向。
手臂攻擊,所以C需要臂力。
姿勢速度,躲閃
根骨,氣血,韌性T都需要根骨。
真實利息(劉如意每4點加1真實利息,其他人物5點利息)
套路:幾乎所有主動招式都有臂力加成(玄神劍訣,烈風劍除外),其他被動招式主要受身法(第二)、內呼吸(第三)、根骨(這個可以忽略)和烈風劍速度影響。
內功:大部分內功都有三個被動招式:養血(氣血最大,根骨影響),內功(攻擊,內呼吸影響),歸元(每回合內呼吸影響),所以我們主要看另外兩個招式來確定內功的定位。
輕功:大部分輕功有三個被動招式,加速,速度(這個速度是面板的速度,影響戰鬥)和閃避,都是受身法影響,其他招式受人數和技能(道法)影響,不影響加分問題。