內容預覽:
屬性的分配從50分開始,每壹級會額外給10分。屬性分為:
力量-增加所有強大職業的攻擊力。(+4每點攻擊力。)
敏捷-增加所有敏捷職業的攻擊力,增加移動速度和攻擊速度。(+3點攻擊力,移動速度+1)
體力-增加玩家的血液和耐力。(+10血,每點1耐力)
智力-增加所有智力職業的攻擊力,增加魔法量。(+20法力點,2攻擊力)
精神——增加玩家回藍和血的速度,增加玩家對所有屬性的抗性,增加玩家的耐力。
運氣-增加玩家暴力掉落物品的幾率,增加玩家經驗加成,減少玩家掉落死亡物品的幾率。
精明-提高玩家的熟練速度,增加玩家的經驗以獲得獎金。
魅力——對男人沒用,因為玩家的性別,這裏就不介紹了。
熟悉程度:
聖人級,神級,早期神級,王者級,強者級,反抗級,普通級,懦弱級,無級。
無級是那種吃草的小動物,幾乎無足輕重,懦弱。壹小部分熟悉的動物可以慢慢成長,但前提是不能超過熟悉本身的極限。
魔寵於是被分為可進化的、不可進化的和異類...