如何評價遊戲《尼山薩滿》?
這款遊戲給我的感覺就是“驚艷”。我本人是壹個中度音遊玩家,算不上是重度,最早接觸的音遊是騰訊的節奏大師。後來陸陸續續地接觸了deemo,cytus等音遊。然後感受到了節奏大師的粗糙,且其中曲風合我口味的很少,於是便漸漸脫離了節奏坑去玩別的音遊了。從大類上來看,尼山薩滿還是屬於和deemo這種類似的下落式。不過目前來看其鍵型比較單壹,只有單點和長按兩種鍵型。(我還沒有解鎖後面的章節,不知後面還有沒有其他的操作)且判定十分寬松,長按型的鍵只要保證期間按住就可以,沒有首尾的判定。同時,遊戲背景與薩滿文化結合,其中薩滿是通過擊打薩滿鼓來發揮神力,這個擊鼓的設定限制了遊戲中只有兩條軌道。還有壹個特點就是打擊音效的鼓聲不是根據譜面而是根據音樂設計,擊打時候代入感很強。但總體來說譜面單壹(沒有難度分級的不同譜面,軌道少鍵型單壹)且難度十分簡單。其實譜面設計較簡單也是不得已的。這是壹個將敘事與音遊相結合的遊戲,且音樂與古樹的結合性是我所見過的最高的。