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有哪些關於遊戲策劃的書可推薦?

遊戲設計師的基本能力為動畫繪畫,電影藝術,音樂,歷史,社會學,心理學,建築學,管理學,商業,獨立寫作等我推薦的都是我有的書籍推薦書籍如下:入門:《全景探秘遊戲設計藝術》動畫及電影藝術:《 分鏡頭腳本設計》 《認識電影》《造型原本》音樂:《傅雷談音樂》《陳丹青音樂筆記》歷史:《白話史記》社會學及心理學:《烏合之眾》《極權主義的起源》《狂熱分子》建築學:空缺中管理學:《人月傳說》 《人件》商業:《消費者行為學》《影響力》《人類行為的經濟分析》《無價》獨立寫作:這裏看妳是喜歡武俠還是喜歡奇幻1.武俠:無非金庸 古龍所有小說(我不喜歡武俠所以武俠小說讀的少)2.奇幻:古代作品《神曲》《失樂園》《荷馬史詩》 近代作品 《魔戒》《龍槍系列》最後是壹些取材性質的書籍,相當於工具書:臺灣奇幻基地出的壹系列書籍:《武器事典》《惡魔事典》《怪物大全》《圖解魔法知識》《圖解天國與地獄》《圖解北歐神話》等等。