從各方面比較壹下。
人的設計:食神是壹種萌芽的日本畫風,寫實,寫實。兩者各有千秋,但食神者NPC的服裝和裝扮系統要比食鬼者好得多。
聲優:除了梅加修司這位輝煌的帝國聲優,還有中野藍、淺野真澄等大牌聲優,而食神則包括浪川大輔、加藤英美裏、能登麻美子等壹線聲優,聲優榜讓人眼前壹亮。食神者爆求鬼故事。
音樂&音效:兩款遊戲都是歷史悠久的遊戲公司,音樂好,音效好,打擊感強。這壹點是均勻的。
武器方面,有4種近戰武器和1種遠程武器。食神者2有5種近戰,4種遠程,可以互相搭配。這個也完全是謠傳。
場景:捉鬼敢死隊和MH壹樣切換場景,戰鬥中難免要讀碟,而食神是無縫場景,不讀碟也能自由移動,比鬼故事更人性化。
操作:兩者都有很好的可操作性,是對等的。
系統:求鬼故事有點像絕世,有氣動槽,滿了可以放大,有禦魂系統,有MH那樣的套裝技能;食神沒有獨特的槽點,但是有血技能,場外角色支持,各種道具。就像禦魂系統壹樣,他們也有套裝技能,同時他們還有更豐富多彩的子彈剪輯和血量技能,這些都比求鬼更突出。
劇情:我沒看懂鬼故事,所以不了解劇情。不過我和食神打通了,劇情很好。這個可以舉個例子參考:乞鬼沒有被動畫化,食神被改編成了動畫。
綜上,食神2比鬼故事好看。
徒手打架不容易。滿意請采納。