音樂創作是指遊戲音樂制作人根據遊戲場景的描述、結合制作需求,利用自身的音樂知識,構思和創造出音樂的旋律和編曲,並將其表達在特定的介質上(通常是樂譜)。遊戲音樂創作人的理論基礎、創作能力、對場景的理解能力、資質背景決定著遊戲音樂是否能很好地配合遊戲場景並對其產生提升作用和附加價值。以價值鏈的方式來看,遊戲音樂創作人決定了音樂品質,音樂品質反過來決定了音樂創作成本。世界頂級遊戲音樂家BillyMartin和壹個普通作曲家的音樂創作成本是無法相提並論的。