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大橘妹莊園都用了哪些模塊?

食品技術,豆腐技術,展示櫃,雕像,壁紙,更多生物和工業。我的世界是壹個沙盒電子遊戲,由馬庫斯·阿列克謝·佩爾松首創。遊戲由MojangStudios維護,現在屬於微軟Xbox遊戲工作室。中國版現由網易遊戲代理於2017年8月8日在中國大陸運營。大橘妹妹莊園運用了食品工藝、豆腐工藝、展示櫃、雕像、壁紙,以及更多的生物和工業模塊。遊戲的主題是玩家可以在壹個充滿方塊的三維空間中自由創建和摧毀不同種類的方塊。在遊戲中,玩家可以通過破壞或創造精美的建築和藝術,或者收集物品探索地圖來完成遊戲的成就(進度)。