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LOL特意請師傅給皮膚做了三首歌。從沒人到爆款都做了哪些努力?

要說英雄聯盟的歷程,可以用壹句話來概括:從壹個無名小卒成長為當今遊戲圈的大作。10國服測試的時候,很多人都不看好。但那些當年不看好lol的人絞盡腦汁,也想不到它能成為爆款。而且不僅僅是網遊,還是壹個生態圈,衍生出了很多產業鏈。

為了lol的榮譽,最重要的是拳頭公司會發展不起來。比如,眾所周知,制作《DJ的婉約肌膚》耗費了大量的金錢、物力和人力。如果是別的遊戲,他們肯定會認為那只是壹張皮,只要特效夠酷就行。但是拳頭不高興。當時為了把這張皮做好,請了六位國際頂級電子大師,單獨為“她”設計背景音樂,壹次就高達三首。

英雄聯盟在皮膚設計上花了很多精力。其實在拳頭內部,每個英雄都會涉及到很多問題,比如數值,劇情,美術,玩法,體系,平衡,甚至是聯賽體系。每壹步都不能錯。

據了解,拳頭設計師做了不下20個版本的demo。另外,拳頭對於IP的培養也是非常苛刻的。對於很多廠商來說,遊戲做得好,拳頭做得不好。我想成為壹個好品牌。不僅為lol增加了英雄和玩法,也讓玩家感受到了lol與其他遊戲的不同。它更加多元化,很像現實世界,妳可以在這個世界裏找到自己的喜好和存在感。

正是因為拳頭的修煉,lol品牌才不斷散發出更多的價值。如今的lol是壹個電競生態。不難發現,英雄聯盟能取得如此高的成就,絕對離不開拳頭的精心修煉。