13號星期五+0(星期五13 1980)
13號星期五2(星期五13第二部分1981)
13號星期五3(星期五13第三部分1982)
13號星期五4:最後壹章(最後壹章1984)
13號星期五5(新的開始1985)
13號星期五6(傑森住1986)
13號星期五7(新血1987)
13號星期五8點(傑森帶曼哈頓1988)
13號星期五9(星期五13第九部:傑森·沃赫斯的黑暗之心1993)
未來的黑仔(Jason X 2001)從13號星期五,10。
13號星期五,11,鬼王重生(弗雷迪大戰傑森2003)。
《十三號星期五》重拍80版
視覺套裝制作思路的好處是整合類型,方便觀眾對某部影片和導演的個人風格有全面深入的了解。套裝可以讓大家系統完整的學習和掌握電影語言,但是如果壹口氣看完10張黑色星期五的碟片,肯定會很累,要適度觀看,不要疲勞。建議每三張碟片為壹個單元,從中妳不僅可以發現電影理念的進步和電影技術的完善,還可以看到主題的升華和人物的立體:比如第壹集明顯是低成本操作,移動鏡頭多為手提肩扛。如果是,續作之後,搖臂和攝影機穩定器穩定系統的應用會讓我感覺好很多,畫面也會更加緊張。傑森的形象也發生了顯著變化。壹開始,他只是戴著壹個類似“光頭三槍”的布袋子。後來,他向“邁克爾·邁爾斯”學習,戴上了面具——面無表情的曲棍球面具終於成為他的標誌性裝扮,以至於在《太空黑仔》中換上機械式合金面具後,他感到極度不習慣。到了《未來黑仔》和《鬼王重生》,電影《黑色星期五》打破了只有少數人出現在單調場景中按順序羅列殺戮的慣例,而且風格很大。不用說,還有各種布景,燈光效果,電腦特技。誠然技術有了飛躍,但也感覺這種奢華的場景破壞了《黑色星期五》系列電影原有的寫實風格,經歷了視聽上的震撼。相反,我想念森林裏的陰風陣陣和露營地裏的黑暗雷雨...有得有失,真正傳達恐怖感覺的夜景只有1-4集。最後兩集的夜場經常讓我走到遊戲之外去欣賞黑舞臺的表演有多完美...不是幻想世界的傑森,是潛伏在自然界的魔鬼。那些燦爛絢麗的生命,要小心放縱在野外。希區柯克的電影致力於嚇唬“知識分子”和“鬼追魂”來嚇唬藝術青年,而“黑色星期五”則是致力於嚇唬青少年的恐怖片。當然,這並不是警告每個人在青春期都必須禁欲,但傑森的謀殺也不是沒有原因的:殺死這麽多無辜的人是生活對他的忽視的報復——於仁泰在《鬼王重生》中再現了傑森童年的屈辱經歷。這段話讓觀眾在同情兇手傑森的同時,也開始反思自己是否有什麽本該被殺的邪念。所以,害怕看殺人,成了電影帶來的壹種“快樂”。13星期五的故事總是這樣。壹群瘋狂的少年不顧他人勸告,來到廢棄多年的水晶湖營地。在他們意識到之前,傑森來到他們面前,把他們壹個個都殺了...預告片的開場頗具回顧性:傑森媽媽的畫外音響起,今天是13周五,是溺水的小傑森的生日(要知道,在第壹集裏,殺死他們的不是傑森,而是他的媽媽)。之後瘋狂的殺戮開始了,蒙面殺手拿著壹把,兩把,三把砍刀...沒人能活著出去。
相比1980的boss“星期五,13”,新版本顯然要血腥和囂張得多。難怪,電影導演馬庫斯·尼斯佩爾在2003年導演了《德州電鋸殺人狂,德州》,他真的很擅長流血和快速切割。
周五,13將於2月13日在美國上映——那天也是周五!