VR設備和交互方式只是外部條件,內容制作才是關鍵。在VR電影內容方面,VR影院目前使用的VR電影資源,僅限於壹些音樂視頻、短片、電影視頻等。不可能看到最新的大片。雖然《環太平洋》、《星際穿越》、《火星救援》等好萊塢大片都發布了自己的VR體驗視頻,但大部分都是正面電影?衍生品?,作為首映禮、首映等場景中的彩蛋,為用戶提供欣賞體驗,促進電影票房銷售。這也反映了VR行業最大的問題:內容匱乏。
從制作團隊的角度來看,普遍缺乏世界級的制作水準,能達到電影級別要求的VR拍攝設備還很少。我們需要找到新的方法和規則來選擇劇本、拍攝設備和後期剪輯。目前VR影院無法通過內容吸引觀眾,無法滿足消費者對壹體化體驗的需求。創意內容具有永恒的價值。VR電影在敘事邏輯和鏡頭語言上都沒有成熟的模式。想象壹下,觀眾在面對多個故事情節的同時,還得按照導演設定的劇情走。看了100分鐘的VR電影,幾乎不可能壹心二用。
所以我們不得不承認,距離成熟的虛擬現實電影還有很長的路要走。VR影院現在做不到,不代表以後也做不到。當然,未來還會有壹些專門的VR影院,為VR觀眾提供獨特的觀影樂趣。由於VR影視行業的高人氣和高關註度,VR影視行業的發展需要從VR內容策劃、制作發行、人才培養、團隊建設等方面進行更加清醒的思考和布局。隨著硬件的成熟,內容走上正軌,VR行業才會真正成熟,VR影院才會遍地開花。