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動畫電影制作流程

動畫電影制作流程:文案劇本、美術設定、原畫拆分、動畫制作、配音剪輯。

首先,寫壹個文案劇本

動畫片的劇本和電視、電影的劇本有很大的不同。在漫畫劇本中,盡量避免復雜的對話,以用畫面動作講故事為主。最好的動畫是通過搞笑的動作取勝。導演根據劇本畫出類似漫畫的草圖,並展示劇本中描述的動作。

二、藝術設置

設置主要人物造型,畫面色調,畫面風格等。矢量圖形壹般用AI,手繪風格用PS。壹般情況下,根據文案腳本,會先把短片中出現的所有人物統壹畫出來,再畫壹兩頁,確定基調等等。

美術設置是壹個非常重要的過程,通常由設計團隊的負責人來完成。美術設定完成後,我們就開始按照劇本大批量繪制原畫。

3.原畫被分成幾面鏡子

動畫鏡頭設計是體現動畫敘事語言風格、構建故事邏輯、控制節奏的重要環節。動畫鏡頭設計其實是導演對壹部動畫的理解和表現的縝密思考;也是導演對電影的整體設計和建設藍圖。

動畫片的創作不同於電影。以後期前期制作的模式進行,即不允許有片比,在電影或電視劇的拍攝中允許有不同的片比。其實分鏡頭的創作過程早已是壹部動畫的前期剪輯。

4.動畫制作

在所有的鏡頭都畫好之後,我們需要“移動”這些圖片。使用的主要軟件是AE。如果說原畫的拆分是壹項“搬磚”的工作,那麽動畫就是壹項“堆磚擡水泥貼瓷磚”的工作,動畫制作就是壹項需要密切配合的小組活動。

動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,比如網頁上流行的flash動畫就不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界廣泛使用的動畫形式。

5、配音片段

動畫片和電影都需要剪輯,但是剪輯比較簡單。我們要把鏡頭壹個個按順序組合起來,適當刪除無用的部分,在每個鏡頭的接合處編輯組合方法。最後找壹個合適的配音演員,把畫面和聲音對齊,然後輸出影片,初步完成壹部動畫的制作。