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為何《超決戰!貝利亞銀河帝國》成為神作?高燃打戲為何至今未被超越?

當之無愧的神作

小編看完《超決戰!貝利亞銀河帝國》就只有壹個感覺,那就是過癮。當初的《宇宙英雄之超銀河傳說》已經可以說是場面非常宏大了,而作為它的續作,《超決戰!貝利亞銀河帝國》甚至還超過了前作。

各位小夥伴應該還記得賽羅穿越到多元宇宙時所目睹的壯觀景象吧?這個宏偉的場景不僅僅是給了驚艷的視覺體驗,同時也為日後新生代奧特曼的故事打下了壹定的基礎

既然是《奧特曼》系列的劇場版,那自然是少不了要賣壹波情懷的。別的先不說,小編估計大家在看到諾亞·奧特曼的石像時應該就已經很激動了吧,誰能想到圓谷會將諾亞的故事跟《超決戰!貝利亞銀河帝國》的劇情巧妙結合起來。

至於諾亞·奧特曼的石像是致敬了迪迦還是初代·奧特曼,至今都還存在著爭議。不過小編要提醒大家壹句,初代·奧特曼裏的那個“諾亞之神”指的是佐菲,當時諾亞的構思還沒有提出來呢。

如果是資深老特攝迷的話,感動地方應該就不是在諾亞·奧特曼這邊,而是盯著鏡子騎士等人不放。雖然模樣大變,名字也做出了調整,但是依舊能從他們身上看出曾經的影子

《鏡子超人》、《火焰超人》、《詹伯A》這些圓谷曾經的老牌特攝劇,在《超決戰!貝利亞銀河帝國》以嶄新的姿態和設定再次出現在我們的面前。論賣情懷,圓谷真的是再在行不過了。

而光之國那邊的奧特曼因為這些老牌特攝元素的融入,戲份自然也就受到了刪減,不過也還是有露臉的。小編覺得圓谷想在壹部100分鐘的劇場版裏包含這麽多元素,還要壹碗水端平是非常難實現的,不過幸好沒有讓大家失望。

如果說《超決戰!貝利亞銀河帝國》最大的亮點在哪,那絕對就是在打戲方面。小編說這段打戲是《奧特曼》系列的打戲巔峰,至今未被超越,大家應該沒有什麽意見吧?

特效直接拉滿,各種格鬥技巧在合適的時機悉數呈現,再配合這神壹般的鏡頭,簡直堪稱完美。小編現在回想起來還是覺得很可惜,如果當初能在電影院裏看這段,觀感上絕對能再提高壹個層次。

可能有的小夥伴會說,只是因為高燃的打戲就能稱這部劇場版為神作嗎?小編想說的就是,如果壹部電影在某壹方面做的足夠出色,出色到難以超越,它還真的就能讓觀眾直接忽視其他的不足,贊不絕口。

尤其是從《捷德·奧特曼》開始玩慢鏡頭以後,網友們再次重溫《超決戰!貝利亞銀河帝國》裏的打戲就更加覺得優秀了......

不足之處

當然啦,再好的壹部作品也總歸是有它不足的地方,接下來小編就跟大家談談《超決戰!貝利亞銀河帝國》裏的缺點。

首先就是嵐和小治這兩個角色,在劇情中他們是絕對的主角,但是可能是因為演員的演出經驗問題,在劇中的表現並不算是特別好。尤其是小治那邊,難免會讓觀眾感覺到有點不自然。

當然啦,鑒於當時濱田龍臣的年齡,有這些不足也是情有可原的。說句題外話,濱田龍臣哪怕是在現在飾演朝倉陸,演技都不算是特別出色,只能希望這個演員多多加油吧。

然後是貝利亞·奧特曼的問題,作為壹個堂堂的銀河皇帝,貝利亞在這部劇場版裏是非常具有壓迫感的。這顯然是好事,但同時也暴露出了他另外壹個問題,那就是智商......

說句實話,貝利亞的戰略小編至今都不是特別明白,為什麽他會覺得僅憑黑暗洛普斯賽羅就能踏平光之國?向光之國復仇明明是他最在意的事情,這個時候他不應該親自出征嗎?難不成當皇帝當久了,整個人還飄起來了?

對於《超決戰!貝利亞銀河帝國》妳們有什麽看法呢?其實我還是非常期待圓谷能在後面的作品裏拍出壹段跟著個劇場版旗鼓相當的高燃打戲。歡迎在下方評論區留言分享哦,