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金剛破解版
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中文名稱:彼得傑克遜電影《金剛》官方遊戲
英文名稱:Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of The Movie
遊戲類型:動作冒險
國內發行:中視網元
遊戲制作:Ubisoft
遊戲容量:1DVD
硬盤格式:NTFS
遊戲語言:簡體中文
發行日期:2006年1月13日
官方網站:www.kingkonggame.com
要求配置:
官方遊戲的最低配置:
操作系統: Windows98/2000/ME/XP
處理器: 1 GHz CPU
內存: 256 MB
顯卡: 3D 32 Mb 兼容DirectX8.1
最小屏幕分辨率: 640x480
聲卡: 兼容DirectX8.1
DirectX版本: Direct X 8.1
光驅: 8XDVD-ROM 或更高
硬盤空間: 1.5 GB
官方遊戲的推薦配置:
操作系統: Windows XP
處理器: Pentium IV 2.5GHZ /AMD ATHLON 2.5Ghz或更高
內存: 512MB
顯卡: 3D 64 MB, 支持 Pixel shader 2.0 和Vertex shader 2.0
屏幕分辨率: 1280x1024
聲卡: 兼容DirectX9, EAX
DirectX版本: DirectX 9
光驅: 16XDVD-ROM
硬盤空間: 1.5 GB
發行同期支持的顯卡
ATI? 8500/9000/X 系列
NVIDIA? GeForce? 3/4/FX/6/7系列(不支持GeForce 4 MX)
以上芯片組的筆記本顯卡版本可能可以運行遊戲但不保證壹定支持。
遊戲簡介:
《金剛》(King Kong)這部已經被美國國家電影保護局指定典氐木?漵捌?孀嘔竦萌?偉濾箍ㄗ羆訓佳萁鋇牡佳荼說謾そ蕓搜罰≈eter Jackson,他也是《魔戒》(The Lord of the Rings)三部曲的導演)新片《金剛》(King Kong)的重新翻拍,引起了人們極大的興趣。當然,在這鍪?化的時代,風頭不能讓電影壹人獨占,由Ubisoft開發《金剛》的遊戲版將與電影壹爭高下,遊戲版的《金剛》將配合同名電影同步發售。
《金剛》之所以引起人們的矚目,應該追溯到1933年,好萊塢第壹版本的《金剛》就是在這壹年放映,影片中大金剛站在帝國大廈樓頂,同飛機大炮作殊死搏鬥這壹場景時,人們對此畫面記憶深刻,盡管這是壹部黑白版的影片,但仍然獲得了票房大賣的好成績,同時這部1993年版的《金剛》也成為特效電影的經典之作。意大利裔制片家勞倫蒂斯在1976年,耗費了相當於今天6500萬美元的巨資將1933年黑白版的《金剛》重拍成彩色版的《大金剛》,影片的故事情節並無太大的變動,只是大金剛的戰鬥地點從帝國大廈移師到了世貿中心雙子樓,雖然彩色版相較於黑白版而言,並無太多新穎的賣點,但仍然獲得了人們的認可。或許是人們對《金剛》念念不忘的情懷使然,或許是彼得·傑克遜的名氣,亦或許玩家對Ubisoft的信心,無論是電影版或遊戲版的《金剛》,都將再次掀起“金剛”熱潮。
直至目前為止,Ubisoft對於《金剛》的宣傳還是“猶抱琵琶半遮面”,也許是遊戲劇情本身以廣為人知,再則遊戲本身具有壹定的影響力,讓Ubisoft並沒有大肆的宣傳,只是處於半公開化的狀態。這壹點可以從今年的E3大展上看出,盡管現場觀摩者有幸傾聽到奧斯卡金牌導演彼得·傑克遜和Ubisoft知名制作人米歇爾·安塞爾(Michel Ancel,代表作有《超越善惡》(Beyond Good and Evil.)等,他還是《雷曼》(Rayman)系列之父)的***同解說,但在大展上,也只公布了壹段10分鐘左右的遊戲視頻演示,非常的不過癮,這讓許多渴望能真正了解遊戲詳細內容的玩家來說,或許是個小小的遺憾。不過,可以確定的是,遊戲畫質非常精美,遊戲與電影是融合為壹體的,正如彼得·傑克遜所說,“能夠同Ubisoft合作是至關重要的,這也是為什麽我們讓Ubisoft毫無約束的探究電影方方面面的原因之壹,我們就是想讓遊戲和電影成為同壹個世界的兩部分。”因此,在遊戲中,妳照樣可以盡情享受電影版的動感體驗。
為了實現彼得·傑克遜所期望的遊戲中的電影化效果,遊戲視角也采用主視角和俯視角來回切換的方式來表現遊戲中壹正壹邪的兩大人物,傑克·迪瑞克(Jack Driscoll)和大金剛,整個遊戲畫面沒有任何圖標顯示,僅僅通過大量文字來描述遊戲的劇情走向,這也讓不少玩家覺得納悶,在遊戲過程中,玩家如何得知某些重要的信息呢?也許只有等遊戲上市才知其中的奧妙吧。視角的轉換更忠實於原創電影,不僅加強了遊戲故事情節,也讓遊戲看起來更像壹部電影。甚至於遊戲版的制作也得到了維達·德特 (Weta Digital)的大力協助,他曾因為為《魔戒》三部曲制作特效而獲得了奧斯卡諸多獎項,他將電影版中的大量特效運用到遊戲版中。與之相對應的,遊戲電影化所帶來的弊端也是顯而易見的,盡管UBisoft的公關經理麥克爾·巴迪(Michael Beadle)壹再強調,“實際上,玩家在遊戲中並不會產生無法完整體驗整個冒險過程的感覺,主視角和俯視角之間的轉換也是極為自然流暢的,玩家不再是壹個被動的事件觀察者,而是全新的融入故事之中,同時體驗傑克·迪瑞克和金鋼兩個角色各自所面臨的不同危機。”但這樣的說法仍然讓人質疑,畢竟視角的來回轉換總會讓遊戲劇情被分割開來,玩家也不能完完整整的體驗到冒險的過程,或許從玩家的角度來說,就是犧牲遊戲的連貫性,換取遊戲的視覺沖擊。
既然說電影特效在遊戲中的大量運用,那麽現在就讓我們去領略壹番,在E3大展演示片段中,壹開始,遊戲以傑克·迪瑞克的主視角來展開劇情,他躺在懸崖邊上昏迷不醒,在遠處的壹個懸崖上正在舉行古老的祭祀活動,壹個名叫安妮·達羅(Ann Darrow)女孩作為獻給骷髏島之神“金剛”的祭品,而被幫在木架上,木架突然從懸崖上滾落下來,由於害怕驚恐,安妮·達羅不停的發出驚恐的尖叫,就在此時,巨大的金剛捶胸頓足咆哮著走出來,他四處張望著,抓起安妮·達羅就迅速的消失在叢林之中,緊接著,兩名探險家救了妳,妳們離開懸崖,但是卻受到土著長矛的攻擊,妳們被迫無奈也尾隨著進入叢林,尋找金剛和安妮·達羅的蹤跡,並最終逃出這片危機四伏的熱帶雨林。在演示片段的最後壹幕,切換到金剛俯視角,充滿了恐龍的畫面似乎將我們帶到了侏羅紀的世界,不過,金剛畢竟是金剛,他的戰鬥實力不容小覷,只見這個龐然大物壹頓足,就將恐龍震倒在地,然後沖上前去,絲毫不畏懼恐龍的撕咬,雙拳出擊將其打倒在地。片段中的遊戲冒險地點設定在有著壯觀的天然美景的骷髏島上,那裏有著茂密的叢林,是巨大的古生物恐龍的世界,當玩家踏上這片致命的恐怖之地時,就面臨著重重危機。雖然從演示片段中可以清晰的看出,在演示動畫中看似遊戲側重點放在傑克·迪瑞克的主視角上,但遊戲世界是以人類同恐龍大戰,以及大猩猩與恐龍之間的較量所組成的,因此,玩家、金剛和侏羅紀缺壹不可。
遊戲中古生物的AI非常高,他們總是會想方設法將傑克·迪瑞克和他的隊友逼到角落,再慢慢的淩虐,遊戲中壹般的武器,諸如火矛以及沖鋒槍,只能將恐龍等巨型生物擊退兩米左右的距離,妳所能作的只是將它的速度減緩,並不能真正的對他們造成傷害,如果是強勁威力的武器,就可以殺死超大型的蜈蚣(我想制作小組想表達的應該是迅猛龍之類的吧,不過造型看上去真的很像大蜈蚣)、或是翼龍等生物。演示動畫中就有這樣壹幕場景,妳駕駛木筏順流而下,不幸被壹個翼龍將木筏鑿出壹個洞,而此時岸上正有兩只虎視耽耽的霸王龍追逐著妳,妳拿出手槍,向翼龍射擊,射殺翼龍之後,壹只霸王龍開始啃食翼龍的屍體,但另壹只霸王龍仍然對妳窮追不舍,木筏速度減慢了,就在霸王龍即將抓住妳的時候,點燃壹根火把,投向岸邊的灌木叢,引燃大火,阻止霸王龍的腳步。當妳面對數量眾多的生物時,妳可以選擇逃跑,或選擇跳入河水中,不過,千萬別以為就此逃過壹劫,河水中照樣是危險重重,先不說湍急的河水會把妳沖向那裏,單是水下的暗礁和四處遊弋的食人魚就會讓妳的漂流旅程充滿危機,如果妳想上岸。岸邊徘徊不走的恐龍會非常樂意妳自動送上門,所以要想在古生物充斥的世界中生存下來,可不是壹件容易的事情,玩家需要充分利用周圍的環境,叢林中有隨處可撿拾的木棒等武器。
遊戲中的兩個人物,兩個視角,各有各的樂趣,玩家扮演傑克·迪瑞克時,可以準確避開尖銳的長矛或是接住它,妳也可以用力的投擲給敵人,但由於沒有足夠的力量,對抗恐怖的怪獸,常常會狼狽的奪路而逃,壹不小心,被怪獸擊中,妳會暫時喪失方向知覺和聽覺,眼前所有的事物都會變紅扭曲,周遭的壹切聲音都是嗡嗡聲,等上壹會妳才會恢復正常,而且雖然妳有同伴,但是相當於沒有,有時當妳面對霸王龍的攻擊,妳壹人拿槍射擊,妳的攝影家朋友就忙著拍攝恐龍的照片,根本無暇顧忌其他,更提不上幫妳,甚至有時候還需要妳拿武器擊退怪獸,好讓他們順利的打開門逃生。但當玩家飾演金剛時,則顯得輕松許多,因此金剛這個角色相對而言,可玩性也更大。金剛的力量是強勢的,在同恐龍的戰鬥中,它常常使用沖撞,捶地就可將恐龍撩翻在地,遊戲還巧妙利用了金剛猩猩的身份,設計了許多精彩的動作,例如:金剛不僅具有超強的跳躍能力,還有著倒掛峭壁、巖石,順著藤蔓攀爬、來回擺蕩的本事。遊戲也安排了壹些比較暴力的場景,譬如安妮逃到霸王龍的巢穴,金剛前去營救,在擊倒最後壹只霸王龍之後,金剛用爪子將它撕成碎片。為了使玩家能夠真正的感受到遊戲擁有電影化的體驗,彼得·傑克遜不僅非常關註遊戲的開發進度,甚至還要求電影攝制組的相關人員都要玩上壹遍Beta版,他認為,“制作遊戲和拍電影極為類似,遊戲也特別關註故事的敘述,鏡頭調度和場景轉換在電影和交互遊戲中都成為必要手段。”不僅是電影版翻拍時在各個方面或擴展都處理的細致入微,在遊戲中,對於細節的刻畫也非常的到位。另外,遊戲的配音工作由電影中的相關演員完成,如果妳自新的聆聽,甚至當巨大的古生物恐龍即將現身的時候,妳都可以清晰的聽到它奔跑時連續的喘息聲,這將會使遊戲可玩性將大大的提高。