奇妙探險隊2中,人型隊友特點是:負重2,有1武器,1衣著,有忠誠度。
動物無忠誠,特定挑戰不能選擇去加經驗(徹底探索),有兩種類型,按照騎乘和非騎乘分類。
1.騎乘類:壹般只有1個骰子,壹般有負重或者SAN消耗減少相關的能力(相當於背包或者照片)。安裝馬鞍並且使用(多個坐騎在同壹時間,只能其中壹個馬鞍效果生效)時,會獲得額外的1個骰子。馬鞍騎乘可以減少啟動和行動的SAN消耗,但會減少1負重。
2.非騎乘類:出門就有2排相同的骰子,這是最大的優點。缺點是後期只有壹個裝備欄。
驢子,50(+5)HP,負重+1/2/3/4,焦油停下前多走1-8天,攀爬高原-1~8消耗
基礎骰子:顏色綠色,傷害低,有1/3概率出眩暈。
騎乘效果:綠色,造成較低的範圍傷害,
馬:50(+5)HP,負重+1/2/3/4,啟程消耗-1/2/3。等於自帶背包和照片。
基礎骰子:顏色全綠色,傷害中等,有1/3概率出眩暈。
騎乘效果:全藍色,造成較低的範圍傷害
烏龜,75HP(非常高),(寫的不對,相比於人類的2來說)負重+3/4/5/6,啟程費用+3,需要照片沖勁馬鞍配合抵消部分副作用,高難度前期別招募。自動護甲1(+2),戰鬥中非常強大,自帶中等護盾,自身技能和騎乘捷能都帶護盾,小戰鬥可以無傷,大戰鬥可以減少戰損
基礎:紅綠骰子,提供護盾,自己減傷和嘲諷
騎乘:紅色,造成傷害並且獲得護甲
副節龍,50HP,負重+1/2/3/4,可以產生音樂(回復7SAN,增加被發現的概率),大概30~20秒的CD
骰子:綠藍,低傷害+幾率眩暈,虛弱+嘲諷
騎乘效果暫無數據
劍羚,負重+2(基礎4),揭示水邊休息場所
骰子:綠紅,中等傷害,自己挑釁和護甲提升
騎乘效果:傷害,概率高傷害+眩暈。可以在地圖上馴服
紅麋鹿,負重+2(基礎4),每XX天島民關系+1(價值15元)
骰子:綠藍,低傷害+易傷,護甲+力量
騎乘效果增加自己的力量。壹般在野外休息概率遇到,
下面是三骰子的,基礎2骰子+騎乘1骰子,負重較低,但是骰子多配合多。
迅猛龍,60HP(偏高),突襲幾率+3~24%(額外先手攻擊壹次),狩獵挑戰+1~8紅面
基礎:2排綠藍骰子
綠色出血(5級7,7+9*2出血),藍色易傷(19+24*2)
騎乘:只有1負重了,增加1牌紅骰子,3級9+12傷
水母,基礎40hp很低,+1負重(基礎3),每39(-3)天收集物品
不需要馬鞍,可以直接騎乘:-30%地塊消耗,-24%被發現幾率,沒有減少啟動消耗的功能
基礎:2個綠紅骰子,提供範圍傷害和群體虛弱,或者單體傷害和燃燒和幾率眩暈
騎乘:紅色,群體燃燒
最後附上3個不可騎乘的寵物:出門就有2排相同的骰子,這是最大的優點。缺點是後期只有壹個裝備欄。(武器欄的好處在於可以切換手持裝備,從而在不同場景中獲得最大收益,比如出門全員香爐加SAN值,尋寶挑戰換2個燈,打架換刀劍槍)。
寵物裝備有:
1.人類有類似的:負重,最大SAN值,戰鬥回復SAN值,休息多回SAN,最大生命。
2.專屬的:被發現幾率減少,攻擊力增加
柯基,尋寶+1~8綠色。可以發現寶藏,免鏟子挖掘寶藏
基礎2綠骰子,隨機的易傷和虛弱,作戰能力較差
主要亮點在於尋寶挑戰提供3綠,前期很穩。
後期燃油燈尋寶就是2綠,配合其他裝備可以取代柯基的作用。
挖寶功能配合紅旗幫非常不錯,壹個寶藏點前期大概30分,免鏟子節約5塊
獵犬,每XX天發現1鵪鶉,狩獵挑戰+1~8紅面
基礎:2排紅綠骰子,出血克制多行動的敵人,反擊傷害數值很高
不可騎乘
冥河龍,戰鬥第壹回合獲得50力量(5及),可以先手打死對面壹個小弟,或者打殘對面。狩獵挑戰+1~8紅面,配合自身2紅骰子,狩獵挑戰不會輸
基礎:2牌紅骰子,中等傷害+易傷,較高傷害+概率眩暈
不能騎乘