比如五個人玩,單詞是口紅和口紅,有四個口紅和壹個口紅。然後壹個人畫口紅,畫小眾字的人就是臥底,但是大家都不知道臥底是誰,包括臥底自己。首先,妳通過自己的單詞來猜測可能的單詞。比如我們畫口紅,那麽我們就要猜自己是不是臥底。如果我們是臥底,別人的話是什麽?
從第壹個人描述這個詞開始,第壹個人畫的是口紅,所以壹開始可以模糊地描述“短筒”(描述太清晰容易暴露),所以總是輪到他來描述。當然不能描述的太具體,也有點模糊,防止別人通過我們的描述壹下子知道我們的詞和他是不是壹個意思。我們可以說“在我們的嘴唇上”這個巧妙的描述可以防止妳暴露自己。如果有人說“我冬天用的比較多”。然後我們猜測:“口紅冬天好像用的不多,他們可能是口紅”以及其他人的描述似乎更符合口紅。這時候知道自己是臥底,就要迷惑觀眾,假裝自己是口紅,而且總是說口紅和口紅是壹樣的。否則,人們會知道他們的臥底。投票的時候抓住別人描述的漏洞去委屈其他不是臥底的玩家。然後壹直到遊戲結束。
相反,如果妳判斷自己不是臥底,因為別人的描述和妳差不多,那麽妳就要觀察到底是誰在混淆視聽,不要讓臥底在描述自己的時候判斷妳的話是什麽。這樣臥底總會出現描述錯誤。
有時候會有壹個加空白卡的遊戲,就是壹個人抽壹張空白卡,這個時候玩家會祈禱自己不是第壹個描述的人,他會根據別人的描述迅速想起他們的話,然後假裝自己也是那個字。否則,妳很快就會被淘汰。
沒有空白卡時,臥底人數等於在場人數的壹半。
有空白牌時,只剩下兩個人,其中壹個是空白牌時,只有空白牌贏。如果空白卡在中間,請參考上壹張。
殺人遊戲更復雜。建議妳去看看別人玩個遊戲就知道了。