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為什麽《霍比特人》沒有比利·林恩高幀數的中場戰事好看?

核心是《霍比特人》的48幀是電影放映領域的壹次嘗試,僅此而已。這個數字不具備“技術創新”的屬性。因為相機或者手機多,我們很早就掌握了高幀數,甚至很多遊戲都達到了60幀。作為壹部電影,《霍比特人》只是在勉強趕上視頻技術的前沿。而《比利·林恩的中場戰事》的120幀,不僅在電影領域,在整個視頻技術領域,可以說是絕對的先鋒。我不敢說沒人做過,但這樣系統化、標準化的生產流程,絕對是第壹次革命。

而這種創新不僅僅體現在幀數上,它是“4K/3D/120幀/六色”。還有很多其他的細節,技術創新。如此全面的“全方位提升”,在整個電影史上並不多見。

比利·林恩的中場戰事有什麽故事?比利的B級兵在伊拉克用3分43秒取得了短暫的勝利。壹夜之間,他們成了美國英雄,並被邀請參加超級碗的中場秀。但在中場休息節目的煙火、燈光和舞蹈中,比利不斷閃回對伊拉克戰爭的記憶。

林恩和他的戰友是轟動全國的“B級”,也是傻逼青年眼中的軍中男同,是啦啦隊甜心眼中的美國英雄。《命運之子》的歌詞堅韌不羈,也需要士兵;帶點街頭風。足球明星通常在視頻和軍事雜誌上看到的殺人機器...就連林恩的妹妹,這個似乎最了解也最明白的人,也聲稱弟弟是政客和大財團派到前線的炮灰。

沒有人真正關心這些小鬼在戰場上發生了什麽。每個人都在努力的是如何以他們自己的方式消費他們,從不同的角度給他們貼上標簽——就像他們給伊拉克人貼上印有薩達姆頭像的印刷品的標簽壹樣。

這位19歲的技術兵在發布會上百感交集地告訴世界:“每個人都在贊美妳人生中最糟糕的壹天,這其實挺奇怪的。”但世界通過他的嘴微笑著告訴球隊老板:“妳的故事不再屬於妳,而是屬於美國的每壹個人……”

每個人都是壹座島,林恩和他的戰友就是島上的迪士尼樂園。那場吞噬他們的戰爭,對於他們要捍衛的祖國人民來說,就像壹場足球賽,是壹場盛大的表演。