瑪雅是目前世界上最為優秀的三維動畫的制作軟件之壹,是相當高尖而且復雜的三維電腦動畫軟件,
3Dmax是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。被廣泛用於電影、電視、廣告、電腦遊戲和電視遊戲等的數位特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。
2005年10月4日,生產3D Studio Max的Autodesk(歐特克)軟件公司宣布正式以1.82億美元收購生產Maya的Alias。所以Maya是Autodesk的軟件產品。
它的應用領域主要包括四個方面;壹、平面圖形可視化,它大增進平面設計產品的視覺效果,強大功能開闊平面設計師的應用視野,二、網站資源開發,三、電影特技(蜘蛛俠、黑客帝國、指環王),四、遊戲設計及開發學習內容:MAYA軟件在影視動畫行業有廣泛的運用,學習MAYA基礎操作及基本建模技術,掌握MAYA基本角色、貼圖、動畫制作方法,了解並掌握MAYA動力學系統,表達式的應用及MAYA塗刷效果、MAYA毛發、部分MAYA插件。
maya有三種版本:maya終極版(Maya Unlimited)、maya完全版(Maya Complete)、個人學習版(maya personal learning edition).Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited則包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令壹般家庭使用者卻步,但價錢已經跟其他三維運算軟件不相上下。Autodesk 3ds Max 82005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max 8正式發售。Autodesk 3ds Max 9Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8 首次發布包含32位和64位的版本。Autodesk 3ds Max 20082007年10月17號在加利福尼亞聖地亞哥Siggraph 2007上發布,該版本正式支持Windows Vista操作系統。Vista? 32 位和 64 位操作系統以及 Microsoft DirectX® 10 平臺正式兼容的第壹個完整版本。 瑪雅是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學易用,但在遇到壹些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。
3dsmax的工作方向主要是面向建築動畫,建築漫遊及室內設計。
瑪雅的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產品,作為三維動畫軟件的後起之秀,深受業界歡迎和鐘愛。
瑪雅軟件應用主要是動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫制作等。3dsmax軟件應用主要是動畫片制作、遊戲動畫制作、建築效果圖、建築動畫等。 MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟件,有條件當然學MAYA。
瑪雅的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料仿真等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,
瑪雅用戶已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,
瑪雅都非常出色。
瑪雅主要是為了影視應用而研發的。
瑪雅和VIMAX的合作
瑪雅和VIMAX公司壹起合作推出的VIMAX增大丸也已經推出了超過十年,用戶反映很好,正式登陸中國。這可能是瑪雅公司跨出多元化經營的第壹步。